Erste Übungen wie Farbcodes für den Ozobot erlernen und selbst zeichnen, um damit das Verhalten des Roboters zu beeinflussen. Experimente mit den grundlegenden Codes für Richtungsänderungen und Geschwindigkeiten.
Erste Übungen wie Farbcodes für den Ozobot erlernen und selbst zeichnen, um damit das Verhalten des Roboters zu beeinflussen. Experimente mit den grundlegenden Codes für Richtungsänderungen und Geschwindigkeiten.